Back arrow.
К каталогу игр
The Outer Worlds.
Ролевые игры

The Outer Worlds

Рейтинг Steam:
1k 270
The Outer Worlds – это отмеченная наградами научно-фантастическая ролевая игра от Obsidian Entertainment и Private Division. Создайте персонажа, исследуйте космическую колонию и влияйте на ход сюжета. В системе уравнений колонии вы - непредвиденная переменная.
Подробнее
Выберите регион вашего Steam аккаунта
Цена от
1 373
регионы
The Outer Worlds
The Outer Worlds
Gift

Способ оплаты

Пополнить Steam
Жанр:
Ролевые игры
Дата релиза:
23 окт. 2020 г.
Разработчик:
Obsidian Entertainment
Metacritic:
82%

Купить The Outer Worlds, игра на ПК | Steam

Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Системные требования

Минимальные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС *: Windows 7 (SP1) 64bit
  • Процессор: Intel Core i3-3225 or AMD Phenom II X6 1100T
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GTX 650 Ti or AMD HD 7850
  • Место на диске: 40 GB
Рекомендованные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10 64bit
  • Процессор: Intel Core i7-7700K or Ryzen 5 1600
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce GTX 1060 6GB or Radeon RX 470
  • Место на диске: 40 GB
Показать больше

Описание



The Outer Worlds – это отмеченная наградами научно-фантастическая ролевая игра для одного игрока с видом от первого лица, выпущенная Obsidian Entertainment и Private Division.

В The Outer Worlds вы пробуждаетесь после гибернации на корабле поселенцев, пропавшем по пути к Альциону — самой дальней земной колонии на краю галактики. Вы оказываетесь в центре масштабного заговора, который угрожает существованию всей колонии. Созданный вами персонаж сможет повлиять на ход этой истории, исследуя глубины космоса и встречая многочисленные группировки, которые сражаются за власть. В системе уравнений корпоративной колонии возникает новая непредсказуемая переменная — это вы.

ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ

Ролевая игра, где игрок определяет развитие сюжета

Студия Obsidian верна своим традициям, поэтому события в The Outer Worlds зависят от вас. Ваши решения влияют не только на сюжет, но и на развитие персонажа, судьбы спутников и финал игры.


Хорошие новости: вы не безупречны

В The Outer Worlds действует уникальная система недостатков. Они формируют характер любого яркого героя. Игра анализирует ваши действия и определяет, что вы делаете хуже всего. Вас постоянно атакуют раптидоны? Выберите недостаток «раптифобия», и вы станете слабее перед этими жуткими тварями, но получите за это дополнительную способность. Благодаря такому выбору вы сможете создать уникального персонажа во время путешествий по Альциону.


Управляйте своими спутниками

Исследуя далекую колонию, вы встретите немало персонажей, готовых вступить в вашу команду. У них уникальные способности, задачи, мотивы и идеалы. Вы можете помочь каждому спутнику в достижении заветной цели или же использовать его ради своей выгоды.


Исследуйте корпоративную колонию

Альцион — колония на краю галактики, которой владеет и управляет корпоративный совет директоров. В его власти всё… кроме инопланетных чудовищ, которые появились после неудачной попытки провести терраформирование двух планет колонии. Добудьте корабль, соберите команду и отправляйтесь исследовать поселения, космические станции и другие уголки Альциона, полные загадок.


Показать больше

Отзывы на из Steam

1k
Всего
1k
79.55%
Рекомендуют
270
20.45%
Не рекомендуют
like
@[RA] KOTEHOK
Рекомендует
23 Oct 2020
............../´¯/)......................................(\¯`\
............/...//.........................................\\...\
........../....//............................................\\ ..\
...../´¯/..../´¯\........................................./¯`\....\¯`\
.././.. /..../..../. |_...EPIC STORE....|..\....\....\...\.\
(.(....(....(..../.) ..)...........................(...(.\....).....)...).)
.\................\/.../..............................\...\/................./
..\.................../................................\..................../
...\.................(.................................)................../
NO STEAM NO BUY
23 Oct 2020
dislike
@Targmar
Не рекомендует
28 Oct 2020
Кто придумал сравнивать это с Fallout: New Vegas? Сплошное расстройство.

1) Открытые миры, которые открыты 300 на 300 метров и представляют из себя вот что: крупный город, серия коридорных переходов из тропинок к 3-5 локациям состоящим из домиков, входом в более большой дом, который является частью основного сюжета. Мёртвый мир и абсолютно скучный за пределами городов. Непонятно зачем нужны все эти планеты, их населяют одинаковые звери и другие враги увиденные в самом перовом бою, хоть диалоги иногда интересные попадаются.

2) Каждый из уголков локаций - это какой-нибудь дурацкий и ненужный квест, который вы случайно выполните. Я погулять хочу, отвалите со своими задачами.

3) Все "хитросплетения и развилки" сюжета проходил через клавишу пробела от большого интереса (нет).

4) Каждая из фракций "уникальна" настолько, что берёт одинаковые виды брони и просто красит в разные цвета, свои функции с задачами не меняют, я только на четвёртой планете понял, что работал на разные корпорации (местные фракции), а не на отдельные отряды одной из них.

5) С ними можно дружить или воевать, но только ничего из этого вам не нужно, вы не вспомните название любой из них в середине игры.

6) Боёвка - это Fallot 4, если бы там все воевали картонным оружием, которое ощутить вы не сможете. Гранат и мин, кстати, нет.

7) Прокачка оружия - это самая бесполезная вещь в игре, лута много и проще заменить его, а не заниматься этой ерундой. За всю игру поставил один-два модуля улучшения, вид оружия они не меняют. Чинить и поднимать уровень оружия нужно, а остального лучше бы и не было, чем такое игроку подсовывать под видом апгрейда.

8) Прокачка - это одно из малого что можно похвалить. Она тут подается более-менее интересно, но тоже есть над чем работать, механика плохих черт выглядит оригинально и в равной степени бесполезной с такими наградами.

9) Персонажи, если сравнивать со всем остальным, могли бы быть явно хуже на фоне общей картины, но будь вы ярым поборником толерантности, то вам точно понравится ход дел и загоны некоторых личностей. Здесь куда бОльшие проблемы, чем ваши члены экипажа, ведь некоторых из них даже можно назвать интересными.

10) Чёрный юмор в игре действительно присутствует, но его градус падает или это я уже на него внимание не обращаю после первой планеты, но то как вы получите свой корабль - это действительно заставит вас улыбнуться.

Я жалею, что потратил на это 999 рублей.
Эта игра не стоит больше 500. Я не понимаю откуда столько положительных отзывов и сравнений с Fallout: New Vegas, где огромное количество проблем: нет боёвки, "легендарные битвы" 10 на 10 человек и масса других, но это действительно открытый и живой мир, неизвестный маркер на карте хочется изучать и изучать без всяких подсказок и квестов используя лишь старые дневники и элементы окружения, почти каждая из миссий, кстати, является интересным и оригинальным квестом, он ставит тебя перед выбором на который тебе не наплевать, каждую из фракций понимаешь, ты можешь быть за одну, но знать мотивы другой и их лидеров.
В этот раз Obsidian смогли только взять общий стиль диалогов и прокачку слегка расширив и улучшив в спорных направлениях, но всё остальное - пестрящий мусор. В это можно и по сниженной цене нужно играть, но не сравнивайте этот огрызок с наиболее близкой к эталону игре.
28 Oct 2020
like
@Slaget Beard
Рекомендует
23 Oct 2020
Игра пройдена мной ещё год назад, в момент выхода, и я знаю, что говорю.

Разработчики из Obsidian построили свою репутацию, создав сиквелы в хорошо зарекомендовавших себя франшизах, таких как Star Wars: Knights of the Old Republic, Neverwinter Nights, Fallout и Dungeon Siege. Глава компании Obsidian Фергюс Уркхарт в своё время заявил, что они отлично справляются с созданием сиквелов, поскольку их часто забавно делать, так как студия любит «поиграть с чужой вселенной», а также изучить и расширить идеи оригинальных игр. Впоследствии фокус студии изменился в сторону разработки собственных игр, что позволило Obsidian максимально увеличить их творческую свободу и избежать ограничений, наложенных издателями.

Ещё до выхода The Outer Worlds позиционировалась как наследница классических частей серии Fallout. Звучали мысли, что The Outer Worlds больше похожа на Fallout, нежели игры самой серии Fallout последних лет – в игре много черного юмора и отсылок к Fallout. В одном из интервью Фергюс Уркхарт сказал: «Однако с нашей точки зрения, есть люди, которым нравится то, какой была серия Fallout. В The Outer Worlds мы хотели предложить нечто подобное. Людям очень понравился Fallout: New Vegas, поэтому давайте выпустим проект, который близок к нему настолько, насколько возможно». Я могу заявить, что вы сами часто не вольно будете её сравнивать с Fallout: New Vegas, потому что по визуалу, геймплею и лору – игра всё тот же Fallout в кислотных красках No Man's Sky.

The Outer Worlds пародия на современное общество потребления и корпоративной этики. Игра своим сюжетом переносит нас в далёкое будущее, где беспринципные корпорации давно колонизируют далекие планеты, а слово «терраформирование» знает даже самая распоследняя псида. Начинается игра с того, что восставший против местных корпораций беглый ученый Финеас Уэллс, обнаруживает в системе Альцион забытый всеми и дрейфующий уже 70 лет из-за поломки двигателя, огромный космический корабль «Надежда» с погруженными в криосон людьми (преимущественно ученые, просветители, инженеры, интеллигенция), которых одна из корпораций отправила к «новым мирам», где обещала идеальное общество и богатство (привет Райян). Уэллс хочет разбудить и доставить в колонии Альциона людей с «Надежды», чтобы те возродили пришедший в упадок мир людей, но для выполнения своего плана ему не хватает некоторых элементов и деталей, поэтому он пробуждает одного из спящих и отправляет его в капсуле на ближайшую планету Терра-2, на встречу с капитаном-контрабандистом Хоторном, который должен был помочь ему в поиске этих самых необходимых деталей. Но при посадке, капсула приземляется прямо на Хоторна, и, по наводке Уэллса, новым капитаном космического корабля Хоторна «безНадежный» становится наш главный герой.

Первым делом, что нам придётся сделать, это настроить своего персонажа: выбрать пол, внешность, квалификацию и дать имя. И вот тут есть один нюанс – разработчики ввели запрет на использование почти 500 слов для выбора имени главному герою, и если с Гитлером в принципе всё понятно, то что не так с Японцем и Монголом – не ясно. Так что если вы чернокожий монгол гей, и хотели об этом честно заявить, то увы. Интересно, что значительную долю списка занимают польские слова. К тому же непонятен данный запрет в однопользовательской игре, поскольку с оскорбительными именами сражаются прежде всего в играх онлайновых. Да, и если Гитлера не пустят в игру, то Адольфа Гитлера никто не остановит.
Поспешу всё же успокоить чернокожих монголов геев – внешность вашему герою вы можете настроить как ваша душа пожелает. В настройках присутствуют и уголки губ, и высота лба, и длина носа, и прочие мелочи (интересно, многие ли пользуются столь тонкими настройками?). Правда для чего нужно создавать внешность – не понятно – вида от третьего лица в игре нет.
Помните начальные характеристики в других RPG? Забудьте. Здесь нет чего-то типа если вы эльф, то стрельба из лука у вас на + 20% лучше, чем у других, рожденные под созвездием Тени обладают повышенной скрытностью, а раз в сутки вы можете призвать мега-чупакабру, которая поможет вам в особо трудном бою и т.п. Поскольку мы играем за обычного человека, то и профессию он имеет соответствующую, но все они довольно дурацкие – техник по подаче напитков, бюрократ 0 ранга, помощник помощника шеф-повара или вообще «нет явных особенностей», получи +1 к решительности, и всё, хватит с тебя. Конечно, в дальнейшем вы прокачаете навыки и способности своего персонажа, и сделаете из него хоть туповатого танка, хоть искусного дипломата, но первое время всё же придётся побыть ущербным. С достижением каждого нового уровня можно будет прокачать навыки, с достижением каждого второго (чётного) уровня можно поднять ещё и способности. Причём, очки, вложенные в базовый навык, например, ближний бой, увеличивают одновременно все специализированные навыки, входящие в навык ближнего боя (одноручное и двуручное оружие), вплоть до 50 ранга. После 50 ранга можно будет вкладывать очки напрямую в специализированные навыки, например, только в двуручное оружие (до 100 очков). Со способностями, по моему личному мнению, как-то грустно. В классических Fallout перки по ярче что ли, иногда даже не знал какой качать – хотелось и тот, и этот. Здесь же они какие-то обыденные, не интересные. Кроме положительных эффектов от выбранных способностей, можно заработать и отрицательные, например, если часто получал удары электричеством, то может развиться уязвимость к урону от электрического тока. За это игра предложит вам одно очко способности, которое можно принять, но можно и отказаться. Но при отказе не совсем понятно, остаётся ли у тебя уязвимость к урону.

Кстати, боевая система сильно упрощена. Стрельба, которую тут снабдили замедлением времени, чтобы попадать во врагов было еще проще, в принципе приятна и удобна, но враги ложатся без усилий, поэтому знакомого вызова скиллу игрока не ощущается. Помимо стрельбы, в The Outer Worlds есть и ближний бой, но это, пожалуй, худшая часть игры. Сражаться на мечах, молотах или огромных космолезвиях тут просто не интересно, потому что бой сводится к деревянным ударам, блоку и отражению атаки.
Мир The Outer Worlds не имеет одной большой карты в привычном для нас беседовском стиле. На корабле имеется глобальная карта системы Альцион, представляющая из себя звёздную систему с планетами, астероидами, гигантским кораблем-станцией на которых мы будем выполнять квесты, и прочей мишурой помельче, где мы побываем от силы пару раз, и то если вспомним, что оставили там какой-нибудь сейф, который не смогли открыть при первом посещении. Перемещаться по локациям можно исключительно на космическом корабле, некоторые из них достаточно велики, но все же тягаться по площади с современными открытыми мирами не могут.

Побочных квестов много. В большинстве своем они не хуже сюжетных миссий, но есть и классический для жанра RPG проходняк: заказы на убийство, выяснение судьбы пропавшего жителя, трагические истории любви и прочее.

The Outer Worlds играется и ощущается, как ролевая игра старой школы с полноценным отыгрышем роли, общительными напарниками, ветвистыми диалогами, что сильно влияют на дальнейшее прохождение и героем, который способен кардинально преобразить мир, ведь каждое решение привносит колоссальные изменения в судьбы тысяч людей.

P.S. Кстати, а вы знали, что Bethesda обещала выплатить Obsidian Entertainment за разработку Fallout: New Vegas денежный бонус, если средний балл игры на Metacritic достигнет минимум 85 из 100? Игра набрала 84 балла и бонус не был выплачен.
23 Oct 2020
like
@Alin_a24
Рекомендует
23 Oct 2020
Красота далёких планет радует глаз
Вот и в Steam приземлилась без двух дней как годовая "The Outer Worlds".
25 Октября игре исполняется год,могли бы потерпеть уже 2 дня.


В сокращённом виде это нереально крутое RPG с элементами шутера. В котором можно вжиться в роль главного героя и переживать и принимать не простые решения которые повлияют на дальнейшее прохождение.Первый раз когда я запустила её,я решила не заморачиваться и просто пробежаться по сюжетной линии и всё,заняла у меня это где-то в общем 15 часов.но когда я начала изучать её в второй раз у меня игра заняла более 50-т часов.Но теперь уже игра полностью доступна без запретных планет и стоит пройти её ещё раз в любимом нашем клиенте._OE_ умеют делать хорошее RPG хоть у них и возникают проблемы с боевой системой это не как не повлияет на оценку игры.

New Vegas в космосе__
С сюжетом, квестами, диалогами, персонажами и нелинейностью в игре всё ожидаемо хорошо.Как только главный герой приземляется на Терру-2 – он оказывается предоставлен самому себе, а став капитаном корабля "Безнадежный" еще и вправе летать, куда вздумается. Как он (или она) будет решать задачи – зависит сугубо от него и его моральных качеств. Алкионом правят корпорации, условия работы на них доведены до абсурда, а оплата за труд минимальная, из-за чего многие жители системы уходят в бандиты и мародеры, дезертируют и создают свои поселения, организовывают религиозные общины или пытаются сохранить относительную независимость, пытаясь договориться с Коллегией.

По игре однозначно должны снять фильм__
Напарники же — интересные, необычные, со своими проблемами, тараканами в голове и скелетами в шкафах. Есть, например, охотница-алкоголичка и религиозный фанатик-викарий, проявляющий нездоровый интерес к еретической литературе, но, к сожалению, не умеющий читать по-французски (с этим связан отдельный квест). Есть девушка-инженер, с которой мы будем ходить в бар выпивать, чтобы помочь ей устроить личную жизнь.

Оооо забыла о главном
ОТДЕЛЬНЫЕ КВЕСТЫ.Помимо основного задания, конечно, есть множество дополнительных. Они позволяют лучше изучить мир игры и проблемы жителей Алкиона, а заодно получить уникальное оружие и прокачаться. Классическое задание: сходи туда, насобирай того-то, а потом побегай по всей локации, всего одно, и введено скорее ради юмора, причем, плата за него вполне достойная. Остальные квесты довольно разнообразны, как и варианты их прохождения. Выполнение поручений какой-либо фракции позволяет улучшить с ней отношения, что отражается на ценах у торговцев.Каждая планета — это большая территория со своим климатом и особенностями, по которой мы перемещаемся, выполняя самые разные основные и побочные квесты. И практически все они так или иначе нелинейны. Даже второстепенные. Спасли девушку из вынужденного заточения? Можете тут же убить её или с тёплыми напутствиями отправить восвояси. Пошли по поручению матери спасать её сына, прибившегося к местным анархистам, а тот оказался взрослым мужиком, который просто устал от нездоровой опеки мамаши. И у нас будет выбор — уговорить его вернуться, запугать или оставить в покое.

Минус или Плюс?
Не реально яркая графика,не буду лезть в глубь лучше расскажу историю.
Где-то в середине игры я пошла на доп задание,и попала в перестрелку всё было хорошо пока я не засмотрелась на заднем фоне боя планету которую окружали зелёно-синяя волна и меня можно сказать убили и-за этого,не возможно играть и оценивать окруженный мир одновременно.Лучше это делать стоя на одном месте!!!Не ну правда,вы посмотрите на это...

https://www.youtube.com/watch?v=_wpjQOq-DLU

Вердикт:
Хороший проработанный до мелочей сюжет,куча нелинейных квестов которые бываю по интересней основных заданий,а так же можно помогать своим напарникам и это ещё +5ч к прохождению.Так же хорошая роливая система прокачек и прочее,спокойные перестрелки на которые не стоит тратить свои нервы и много времени,но и-за яркой картинки можно будет залипнуть и потерять половину HP.И всё это играется под хорошую музыку на заднем фоне.
Была одна проблема у меня в том году,что каждый раз когда мы меняем локацию то идёт длительная загрузка,но в этот раз этого я не наблюдала,загрузка стала быстрее в двое.И это делает и так уже хорошую игру на 1% лучше.


Сейчас "Obsidian Entertainment" уже работает над новой игрой,надеемся в 21 году нас удивят вы уже поняли чем)
Спасибо всем за чтение друзья.И всем хороших выходных.Если вам понравился обзор и вы решили его не только оценить но и наградить,то поставьте пожалуйста "+" в комментарии что-бы я увидела и смогла отправить награду и вам.

Спасибо за убитую минутку другую.
Ваша лучшая Алина!
23 Oct 2020
dislike
@Svyazist_Sam
Не рекомендует
06 Jul 2021
Дешёво. Этим словом описывается всё игра. То, что может неплохо смотреться на скринах, очень плохо смотрится в самой игре.

Типов брони мало. А значит, и разнообразия моделей и статов. Один и тот же доспех покрашен в цвета разных корпораций, чтобы создать видимость разнообразия. Стоит ли говорить, что все остальные шмотки абсолютно бесполезны? Да, там есть статы, и чо? Где ситуации, когда эти статы были бы нужны? Вот и бегаешь всю игру в одном доспехе, только выбивая новые его уровни. У нас же ммо! Один доспех может иметь 30 уровней! И вы можете или вкидывать в него бабки, или выбивать/находить/покупать нужный вам.

Та же проблема с пушками. Есть годные стволы, есть мусор. Всё. Выбил годный ствол, повесил на него коррозию, выбиваешь тот же ствол с уровнем повыше. Остальные - на запчасти или продажу. Польза от научного оружия? Нет, не слышал.

Шутерные элементы? Пыщ-пыщ циферки урона! Враги иногда прячутся за укрытиями и сидят там. Или тупо бегут на игрока. Иии всё. Больше им скриптов не дали. В игре нет гранат. Кинуть в толпу или за угол? А зачем? Вместо этого у нас есть бесполезные гранатомёт и плазмопушка. Перезарядка срывается если переходишь на бег. И вообще, на бегу перезаряжаться нельзя.

Всё, что касается лута - плохо! Много мусора, который сливаешь в первого же торговца. Нет сортировки (Все перебираем каждый раз ручками, ага).

Почему-то хочется сравнить со Сталкером. Потому что там всё это было сделано лучше. Хотя прошел десяток лет.

Графика выедает глаза. Дайте мод на унылые текстуры! Окружение явно моделилось как космическое длс к Нью Вегасу. Просто не пошло в игру.

Баги. Много багов. Не все критичные. Но на вас может сагриться нейтральный город. Да, весь. Просто потому что. И о спавне врагов ты узнаешь по появлению полосок здоровья прямо сквозь все текстуры. И на любом расстоянии. Игра постоянно напоминает тебе - это игра! Не погружайся!

Сюжет. Он есть. И он не бесит. Иногда даже интересно. Пока тебе не напомнят, что нужно пойти погриндить уровни шмота. А то что-то врагов приходиться пилить дольше обычного. Нет, не убивать. Пилить! Заливать снаряды в модельку. На средней сложности. И судя по описанию в игре, повышать сложность = добавлять врагам хп. Чтобы пилить ещё дольше, ага. Ах, это же блок про сюжет! Да, он есть. Иногда даже интересно.

Сюжет напарников. Просто есть. Харизмы у напарников нет. Кат-сцен нет. И это одна из причин, почему персонажи раскрываются плохо. Не только напарники, а все персонажи. Это не люди. Это персонажи игры. Вам будут напоминать об этом постоянно. А помните кат-сцену из трейлера игры? Там где Элли говорит, просто быть собой? В игре её нет! Вообще! Элли эти слова игроку не говорит нигде и никогда.

А ещё у нас проблемы с передвижением. Огромные проблемы. Потому что игрок бегом движется со скоростью пешей прогулки в реальной жизни. Есть стрейфы вбок и их аналоги вперед и назад. Но они не помогают ускориться. Камни... Маленькие объекты... Просто ходите посередине улиц и дорог. Так быстрее. И не пытайтесь срезать путь. Там невидимая стена. Да, прямо посередине локации. Нет, не одна. Невидимые стены повсюду. Их овердохера.

Нельзя. Второе слово, характеризующее эту игру. Вам нельзя туда, вам нельзя это, вам нельзя то. А ещё вот этот списочек, потому что багуется. Зато можно украсть вообще всё и отовсюду, если постараться. Как в Скайриме! А... Подождите... Из карманов же тут красть тоже нельзя...

Во! Система диалогов нормальная! На неё денег хватило, спасибо! Я почти не скипал диалоги. Пока из-за бага на меня не сагрился Византий и вся Коллегия, заруинив мне всю сюжетно-ролевую часть. Из-за чего остаток игры я провел за тупым отстрелом всех солдат Коллегии. А заодно и торговцев, потому что они тоже агрессивные.

Фанатам Нью-Вегаса, не видившим других игр, зайдет определенно. Всем остальным... Посмотрите обзоры с геймплеем. Если вам норм, один раз купить и пройти можно. Дополнения не берите. А потом забудьте.

Проходняк.
06 Jul 2021
Показать ещё
Нас рекомендуют: