Starship Troopers: Extermination - отзывы и впечатления
1k
Всего
820
76.07%
Рекомендуют
258
23.93%
Не рекомендуют

@Giorgio
Рекомендует
17 May 2023
Настало время получить гражданство, и помните, солдаты, хороший жук - мертвый жук!
17 May 2023

@Dr.Dicк
Рекомендует
22 May 2023
я ждал чтото такое с 2006)
22 May 2023

@dragonsfol
Рекомендует
23 May 2023
Правило у меня только одно: воюют все, никто не сдаётся. Кто сдрейфит, того я пристрелю.
23 May 2023

@N7
Рекомендует
18 May 2023
Хотите узнать больше?
Геймплей
Даже не знаю с чем сравнить эту игру, для каких нибудь L4D вроде DRG или недавно вышедшего Дарктайда здесь в замесе все таки участвует 16 человек, а не 4. Поэтому буду опираться на эти игры,не заостряя на них внимание.
Весь геймплей это тотальный геноцид местной фауны разбавленный тасканием баков с синей жижей и возведением стенок аки в tower defence. Однако несмотря на обилие defence, тут можно построить всего 4 tower с турелями одного типа. Но вероятно все это дело будут вводить позже как это сейчас принято.
Долбежка жуков , вангую поднадоест часов через 30-40 когда вы выкачаете все классы так что остается надеется на долгую поддержку игры. Та же DRG на запуске была очень унылой, однако сейчас благодаря постоянным обновлением она изобилует контентом и в моем понимании является лучшим представителем L4D жанра. Может и здесь мы увидим нечто подобное, но с большим упором на массовость происходящего и пальбу, а не долбежку киркой по камням.
Огорчило наличие френдлифайра. В замесе сложно понять что вообще происходит и уж точно нет времени смотреть куда ты стреляешь что часто будет вызывать "I HAVE ONLY TWO LEGS ARE U BLIND!?" в голосовом чате.
Так же по ощущениям жукам надо стрелять по узязвимым местам аля Lost Planet, но опять же из за общего хаоса можно расчитывать только на случайные попадания по крит точкам.
Разновидностями жуки пока тоже не блещут. Микрочелики, воины, гигавоины , стрелки и артиллерия, нет даже широкоизвестных танкеров показанных в трейлерах. Причем если микрочелы вообще не представляют угрозы даже в огромных количествах, то обычные воины убивают летуна и саппорта с одной тычки что делает шансы уйти от погони около нулевыми, но в конце концов, вы что, хотите жить вечно?.
В целом для раннего доступа , под пиво сойдет.
6.5\10
Классы и прокачка
В игре 3 класса, штурмовик с джетпаком, саппортище и пулеметчик.
С последним все понятно и особо расписывать смысла не имеет. Ставит вокруг себя стенку уменьшающую входящий урон и наваливает с пулемета.
Штурмовика я так и не понял. Прыжковый ранец применяется только что бы залзеть на стену и не искать лестницу т.к летать на нем нельзя, а при попытке свалить на нем от погони ты приземлишься примерно в ту же точку откуда стартовал и немедленно будешь сожран. Единственный плюс, второй автомат который мне показался самым оптимальным оружием в игре, здесь открывается на 2 уровне, а не на 10+ как на других классах.
Саппорт хилит и чинит, тоже все понятно. Разве что не ясна механика дрона который летает за тобой и респаунит тебя при любых обстоятельствах позволяя тебе добежать до эвакуации самореспавнувшись 5-10 раз.
Кастомизации к сожалению пока нет, даже пол рандомится при входе в миссию. Как обычно coming soon.
Прокачка открывает 2-3 пушки на класс , большинство которых повторяется и на других персах. Обвеса нет, в далеком будущем не изобрели даже коллиматорные прицелы. Но опять же все упирается "ранний доступ". Все эти Мориты с подствольными дробовиками появятся позже, если для вас это не является принципиальной проблемой, то и минусом не будет.
В целом классов маловато, кастомизации нет и прокачка ограничивается десятком пассивных перков и парой расходников вроде раздачи боеприпасов. Ждем что будет дальше.
5.5\10. В случае стабильного обновления арсенала, карт и типов врагов смело дам восьмерку.
Антураж\Визуал
Здесь все намного лучше. Общий хаос происходящего сильно напоминает первый фильм откуда и бралось вдохновение для игры. Участвовать в замесе весело, но тут могут играть свою роль начальные представления. Возможно по истечению начальных 20-30 часов азарт спадет и поправить это можно будет только новыми декорациями и видами врагов.
Графон нормальный, но ничего выдающегося. Играл на средних, и выше смысла ставить не вижу. Все равно в той заднице что происходит на экране не до рассматривания текстурок.
7\10
Оптимизация
Она есть, хотя мне трудно судить об этом обьективно т.к буквально три недели назад я кардинально обновил ПК. Теперь он соответствует заявленным рекомендуемым требованиям игры никаких жестких просадок я не заметил. Разве что игра может пинговать как последняя тварь, и дважды посреди задания меня дисконектило с сервера. Тут проблема вероятно в Американских серверах, если со временем завезут больше Европейских , думаю ситуация исправится.
8\10. В случае подвоза серверов поближе к России воткну десятку.
Цена
В Российском магазине(удивительно что вообще продается, но при этом в игре отсутствует Русский язык) игра идет за 800 рубасов, мне через Казахский пришлось брать за 1500 в переводе с тенге и учетом комиссии.
За 800 это отличная игра с дальнейшими перспективами.
За 1500 спорно, но для фанатов сеттинга или лютого замеса на экране сейчас ничего лучше нет.
9\10
Прочее
Если вы ожидаете от игры в раннем доступе за 800 рублей нечто сверхестественное, и конечно же минимум ААА качества, то рекомендую ознакомится с обзором этого индивида.
https://steamcommunity.com/id/ictpahhuki/recommended/1268750
Завышенные ожидания как от условной DRG с кучей контента, забывая что она развивалась пять лет, и первые два года так же была в РД , а так же перенося личные проблемы (не повезло с командой и.т.д) пытаясь ими аргументировать то почему игра недостойна покупки.
Подобные люди живущие в своем маня мирке, вводят в заблуждение тех кто пытается составить свое мнение перед покупкой что бы не потратить деньги впустую, и активно защищают свою позицию не аргументацией, а удалением комментариев с критикой.
P.S. Автор удалил все мои комментарии с аргументацией, выложу их тут наглядного представления о том как не надо писать обзоры: https://ibb.co/grNPwY5
1 клоун \ 1
Вердикт
Однозначно тут можно сказать только одно:
Служба гарантирует гражданство. Так что мальчики записываемся в мобильную пехоту и марш на фарш.
Геймплей
Даже не знаю с чем сравнить эту игру, для каких нибудь L4D вроде DRG или недавно вышедшего Дарктайда здесь в замесе все таки участвует 16 человек, а не 4. Поэтому буду опираться на эти игры,не заостряя на них внимание.
Весь геймплей это тотальный геноцид местной фауны разбавленный тасканием баков с синей жижей и возведением стенок аки в tower defence. Однако несмотря на обилие defence, тут можно построить всего 4 tower с турелями одного типа. Но вероятно все это дело будут вводить позже как это сейчас принято.
Долбежка жуков , вангую поднадоест часов через 30-40 когда вы выкачаете все классы так что остается надеется на долгую поддержку игры. Та же DRG на запуске была очень унылой, однако сейчас благодаря постоянным обновлением она изобилует контентом и в моем понимании является лучшим представителем L4D жанра. Может и здесь мы увидим нечто подобное, но с большим упором на массовость происходящего и пальбу, а не долбежку киркой по камням.
Огорчило наличие френдлифайра. В замесе сложно понять что вообще происходит и уж точно нет времени смотреть куда ты стреляешь что часто будет вызывать "I HAVE ONLY TWO LEGS ARE U BLIND!?" в голосовом чате.
Так же по ощущениям жукам надо стрелять по узязвимым местам аля Lost Planet, но опять же из за общего хаоса можно расчитывать только на случайные попадания по крит точкам.
Разновидностями жуки пока тоже не блещут. Микрочелики, воины, гигавоины , стрелки и артиллерия, нет даже широкоизвестных танкеров показанных в трейлерах. Причем если микрочелы вообще не представляют угрозы даже в огромных количествах, то обычные воины убивают летуна и саппорта с одной тычки что делает шансы уйти от погони около нулевыми, но в конце концов, вы что, хотите жить вечно?.
В целом для раннего доступа , под пиво сойдет.
6.5\10
Классы и прокачка
В игре 3 класса, штурмовик с джетпаком, саппортище и пулеметчик.
С последним все понятно и особо расписывать смысла не имеет. Ставит вокруг себя стенку уменьшающую входящий урон и наваливает с пулемета.
Штурмовика я так и не понял. Прыжковый ранец применяется только что бы залзеть на стену и не искать лестницу т.к летать на нем нельзя, а при попытке свалить на нем от погони ты приземлишься примерно в ту же точку откуда стартовал и немедленно будешь сожран. Единственный плюс, второй автомат который мне показался самым оптимальным оружием в игре, здесь открывается на 2 уровне, а не на 10+ как на других классах.
Саппорт хилит и чинит, тоже все понятно. Разве что не ясна механика дрона который летает за тобой и респаунит тебя при любых обстоятельствах позволяя тебе добежать до эвакуации самореспавнувшись 5-10 раз.
Кастомизации к сожалению пока нет, даже пол рандомится при входе в миссию. Как обычно coming soon.
Прокачка открывает 2-3 пушки на класс , большинство которых повторяется и на других персах. Обвеса нет, в далеком будущем не изобрели даже коллиматорные прицелы. Но опять же все упирается "ранний доступ". Все эти Мориты с подствольными дробовиками появятся позже, если для вас это не является принципиальной проблемой, то и минусом не будет.
В целом классов маловато, кастомизации нет и прокачка ограничивается десятком пассивных перков и парой расходников вроде раздачи боеприпасов. Ждем что будет дальше.
5.5\10. В случае стабильного обновления арсенала, карт и типов врагов смело дам восьмерку.
Антураж\Визуал
Здесь все намного лучше. Общий хаос происходящего сильно напоминает первый фильм откуда и бралось вдохновение для игры. Участвовать в замесе весело, но тут могут играть свою роль начальные представления. Возможно по истечению начальных 20-30 часов азарт спадет и поправить это можно будет только новыми декорациями и видами врагов.
Графон нормальный, но ничего выдающегося. Играл на средних, и выше смысла ставить не вижу. Все равно в той заднице что происходит на экране не до рассматривания текстурок.
7\10
Оптимизация
Она есть, хотя мне трудно судить об этом обьективно т.к буквально три недели назад я кардинально обновил ПК. Теперь он соответствует заявленным рекомендуемым требованиям игры никаких жестких просадок я не заметил. Разве что игра может пинговать как последняя тварь, и дважды посреди задания меня дисконектило с сервера. Тут проблема вероятно в Американских серверах, если со временем завезут больше Европейских , думаю ситуация исправится.
8\10. В случае подвоза серверов поближе к России воткну десятку.
Цена
В Российском магазине(удивительно что вообще продается, но при этом в игре отсутствует Русский язык) игра идет за 800 рубасов, мне через Казахский пришлось брать за 1500 в переводе с тенге и учетом комиссии.
За 800 это отличная игра с дальнейшими перспективами.
За 1500 спорно, но для фанатов сеттинга или лютого замеса на экране сейчас ничего лучше нет.
9\10
Прочее
Если вы ожидаете от игры в раннем доступе за 800 рублей нечто сверхестественное, и конечно же минимум ААА качества, то рекомендую ознакомится с обзором этого индивида.
https://steamcommunity.com/id/ictpahhuki/recommended/1268750
Завышенные ожидания как от условной DRG с кучей контента, забывая что она развивалась пять лет, и первые два года так же была в РД , а так же перенося личные проблемы (не повезло с командой и.т.д) пытаясь ими аргументировать то почему игра недостойна покупки.
Подобные люди живущие в своем маня мирке, вводят в заблуждение тех кто пытается составить свое мнение перед покупкой что бы не потратить деньги впустую, и активно защищают свою позицию не аргументацией, а удалением комментариев с критикой.
P.S. Автор удалил все мои комментарии с аргументацией, выложу их тут наглядного представления о том как не надо писать обзоры: https://ibb.co/grNPwY5
1 клоун \ 1
Вердикт
Однозначно тут можно сказать только одно:
Служба гарантирует гражданство. Так что мальчики записываемся в мобильную пехоту и марш на фарш.
18 May 2023

@FeedJe
Рекомендует
02 Jul 2023
Я уже час сижу под обстрелом жуков со своим отрядом без боеприпасов. ШAЙГУ! ГЕРАСИМОВ! ГДЕ 6L9ТЬ НАШИ БОЕПРИПАСЫ? АААА?!
02 Jul 2023
Показать ещё