К каталогу игр

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning
Выберите регион вашего Steam аккаунта
Цена от
1 374
₽
регионы
Рейтинг Steam:
В основном положительные (71.08%)
236 96
Встречайте Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning! Возвращение ролевой игры от писателя Р. Э. Сальваторе, сценариста Тодда Макфарлейна («Спаун») и дизайнера Кена Ролстона (Elder Scrolls IV: Oblivion). Вас ждут обновленная графика, улучшенный игровой процесс и огромный мир!
Подробнее
Выберите регион вашего Steam аккаунта
Цена от
1 374
₽
регионы






Способ оплаты
Нажимая "Купить", вы принимаете Правила пользования сайтом и Политику конфиденциальности
Жанр:
Экшены
Ролевые игры
Дата релиза:
08 сен. 2020 г.
Разработчик:
KAIKO
Big Huge Games
38 Studios
Купить Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning, игра на ПК | Steam
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Системные требования
Минимальные:
- ОС *: Windows 7, Windows, 8, Windows 10 (64 bit)
- Процессор: Intel or AMD Dual Core CPU 2.5 GHz
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: DirectX 10 Feature Level AMD or NVIDIA Card with 1 GB VRAM
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 40 GB
Рекомендованные:
- ОС *: Windows 7, Windows, 8, Windows 10 (64 bit)
- Процессор: Intel or AMD Quad Core CPU 3 GHz
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: DirectX 11 Feature Level AMD or NVIDIA Card with 2 GB VRAM
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 40 GB
Показать больше
Описание
Встречайте Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning! Возвращение ролевой игры от писателя Р. Э. Сальваторе, сценариста Тодда Макфарлейна («Спаун») и дизайнера Кена Ролстона (Elder Scrolls IV: Oblivion). Вас ждут обновленная графика, улучшенный игровой процесс и огромный мир!
Узнайте тайны Амалура: исследуйте оживленный Ратир, бескрайние просторы Далентарта и мрачные подземелья Пещер Разбойничьего холма. Спасите мир от ужасной войны и получите ключ к вечной жизни, первым обманув саму смерть.
Узнайте тайны Амалура: исследуйте оживленный Ратир, бескрайние просторы Далентарта и мрачные подземелья Пещер Разбойничьего холма. Спасите мир от ужасной войны и получите ключ к вечной жизни, первым обманув саму смерть.
- Создайте идеального персонажа для напряженных сражений, выбирая из бесчисленного множества сочетаний навыков, способностей, видов оружия и доспехов.
- Революционная система судьбы позволит вам развивать класс своего персонажа, подстраивая его под ваш стиль игры.
- Сочетайте магические атаки и удары холодным оружием в грандиозных сражениях, истребляйте полчища врагов и используйте роковые добивания.
- Посетите другие регионы Амалура благодаря дополнительному контенту из первоначальной версии игры, включая дополнения Teeth of Naros и Legend of Dead Kel!
- Вас ждут сотни часов ролевых приключений! Узнайте тайны Амалура: исследуйте оживленный Ратир, бескрайние просторы Далентарта и мрачные подземелья Пещер Разбойничьего холма.
- Погрузитесь в проработанную вселенную с 10 000-летней историей, созданную Р. Э. Сальваторе — автором бестселлеров по версии New York Times.
- Спасите мир, разрываемый ужасной войной. Получите ключи к вечной жизни и станьте первым воином, которому удалось обмануть саму смерть.
- Исследуйте огромный мир, в котором «контента намного больше, чем в обычной одиночной игре»!
- Наслаждайтесь бесчисленным множеством побочных заданий с обилием политических интриг, романов, зловещих чар и забавных ситуаций, призванных дополнить основной сюжет.
- Качественная графика в Re-Reckoning.
Показать больше
Отзывы на из Steam
332
Всего
236
71.08%
Рекомендуют
96
28.92%
Не рекомендуют

@indifference
Рекомендует
08 Sep 2020
Черт знает, о чем писать отзыв: то ли о самой игре, то ли конкретно ремастереде.
Наверное, сделаю и то, и то сразу.
2 обзора по цене одного, спешите прочесть!..
Итак,
------------- Сама игра как таковая-------------
(для тех, кто с игрой не знаком вовсе, и кого не колышет "а чо там поменяли ваще?", ибо он видит игру впервые)
• Очень годная и по-хорошему старомодная РПГ с кучей диалогов (ок да, это по большей части монологи, но все же), миллиардом побочных квестов, причем довольно интересных, огромным количеством локаций, тонной лута и вот этого всего.
• Необычная игровая вселенная: с одной стороны, волшебная сказка с феечками и эльфами, с другой - тащем-то мрачный мир, раздираемый нескончаемой войной. Мир жестокий и циничный. А за счет того, что он огромен - реально огромен, чесслово, его исследовать можно чуть ли не столь же долго, как Морровинд из 3-й ТЕС - тут нашлось место и позитивненьким лесным полянкам, и жутковатым пустошам.
• Оригинальная система прокачки со свежим (ну, на момент выхода оригинала) взглядом на классы - возможность сделать гибрид из вара/мага/роги с уникальными для каждого направлениями перками. Т.е. гибрид будет иметь свои собственные фишки, недоступные "чистым" классам, типа замены стандартного переката на блинк, отравляющий врагов. Причем как класс (тут он называется "судьбой", в ремастере "предназначением"), так и выученные скиллы всегда можно сбросить - класс в любой момент, скиллы у непися за золото.
• Динамичная нон-таргет боевка. Убивать мобов тут можно задорно и весело, а этим способны похвастаться далеко не все РПГ, даже современные.
• Из того, к чему можно придраться: да, локации коридорные. Но не линейные. Это важно. В чем разница? Она в том, что по любому местному болотцу можно пройти 3-4 разными путями. Да, каждый из них будет кишкой различной степени толщины, но при этом исследовать захочется все: где-то ждет внезапная встреча с квестодателем, где-то - уникальный лут, где-то - камень, нудно бубнящий нам что-то о местном лоре (за терпеливое выслушивания всех камней на локации дают полезный пассивный перк, так-то). Так что стимул обойти все локу от и до есть. А с учетом того, сколько тут этих самых локаций...
]Оценка: вообще игра классная. Если вы любитель долгих непсешных РПГшечек в духе "выслушай каждого встречного непися, выполни все-все-все задания и загляни под всякий встречный куст" - вам тут будет чем заняться. Ну а если нравится просто бодро-весело махать мечом и ни о чем не думать - внезапно тоже понравится, тут это почти столь же приятно, как в этих ваших слэшерах.
------------- Типа "ремастер"-------------
Эмммм... Как бы так поцензурнее... А хрен ли поменялось-то? Добавили чутка визуальных эффектов, переделали модельки некоторых мобов - и все, хавайте на здоровье?
Серьёзно, после первых 5 минут игры альт-табнулся проверить: а я точно ремастер запустил, или промахнулся на один пункт меню в библиотеке?
Чесслово, они стартовое меню поленились обновить. Несчастные иконки скиллов - и те старые, в низком разрешении, зашакаленные все.
Какого, простите, хрена? Я уж не говорю про то, что нет нового контента. Да даже просто обновления старого, хотя бы каких-нибудь скиллов новых или еще чего, но блин - хотя бы заявленное улучшение графики завезли бы для приличия...
И я бы сказал, что этот ремастер - чертов трешак, где попытались продать точно ту же игру второй раз, но...
Короче, есть пара нюансов, которые - пусть и с натяжкой - таки говорят в защиту этого "типа переиздания":
• На 10-й винде оригинал имеет миленькое свойство вылетать каждые 10 минут из-за какого-то мистического конфликта со службой сенсорной клавиатуры. При чем тут вообще она - не спрашивайте. Отключение службы решает проблему, но если кто играет на ноутбуке или гибриде с сенсорным экраном (вот я, например) - постоянно включать/отключать службу очень напрягает.
Не знаю, конечно, насколько это массовая проблема, мб у большинства все ок, но темы с жалобами на ошибку в коммунити-центре оригинальной игры говорят о том, что я не один такой.
• Добавили поддержку 2к и 4к разрешения. Формально, его можно было выставить и раньше, но из-за этого весь интерфейс уезжал куда-то к черту на куличики и играть было невозможно. Теперь все ок.
• Более-менее качественный перевод. Ок, пижжу, не "качественный", просто нормальный, но хотя бы так. У оригинала был только ЗОГовский русик, и - при всем моем уважении к людям, которые его делали за "спасибо" - он был отвратительной халтурой. Этот же, ну... Он норм. Даже почти справились с переводом несчастного слова "феи" - теперь в 7/10 диалогов оно в тему. В остальных 3/10 вместо него по-прежнему "эльфы" , но все ж лучше, чем ЗОГовский трындец.
Хотя не обошлось и без промта. Сундук, например, можно "заставить" вместо "открыть силой", ну и всякое по мелочи.
• Обещают ДЛЦшку в 2021-м. Хоть что-то новое.
Оценка: я пару раз порывался поставить "палец вниз", но блин. Игрушка слишком хороша (я имею сама по себе, без учета "обилия нововведений" ремастера), чтобы оценивать её отрицательно в любом обличьи. Да и за её воскрешении (хоть эта некромантия больше похожа на изуверскую гальванизацию трупа) все же стоит сказать спасибо. Но это, конечно, не "ремастер". Это просто старая игра с парой фиксов и несколькими твиками графики.
------------- В общем,
> Если никогда не играли в Амалур - берите, игра сама по себе того стоит. Хуже от ремастера она точно не стала, а удовольствия она способна принести тонны. Правда, за фулл-прайс таки не советую, подождите скидки.
> Если играли, но очень давно - вполне себе повод перепройти. Но только если оригинал у вас есть в стиме. Со скидкой 60% - еще более-менее покатит, за полный ценник - ни-ни.
> Если играли недавно, или если купленного в стиме оригинала у вас нет - проходите мимо, ничего нового вы тут не найдете. А платить за это 2к - надо быть чутка упоротым.
Наверное, сделаю и то, и то сразу.
2 обзора по цене одного, спешите прочесть!..
Итак,
------------- Сама игра как таковая-------------
(для тех, кто с игрой не знаком вовсе, и кого не колышет "а чо там поменяли ваще?", ибо он видит игру впервые)
• Очень годная и по-хорошему старомодная РПГ с кучей диалогов (ок да, это по большей части монологи, но все же), миллиардом побочных квестов, причем довольно интересных, огромным количеством локаций, тонной лута и вот этого всего.
• Необычная игровая вселенная: с одной стороны, волшебная сказка с феечками и эльфами, с другой - тащем-то мрачный мир, раздираемый нескончаемой войной. Мир жестокий и циничный. А за счет того, что он огромен - реально огромен, чесслово, его исследовать можно чуть ли не столь же долго, как Морровинд из 3-й ТЕС - тут нашлось место и позитивненьким лесным полянкам, и жутковатым пустошам.
• Оригинальная система прокачки со свежим (ну, на момент выхода оригинала) взглядом на классы - возможность сделать гибрид из вара/мага/роги с уникальными для каждого направлениями перками. Т.е. гибрид будет иметь свои собственные фишки, недоступные "чистым" классам, типа замены стандартного переката на блинк, отравляющий врагов. Причем как класс (тут он называется "судьбой", в ремастере "предназначением"), так и выученные скиллы всегда можно сбросить - класс в любой момент, скиллы у непися за золото.
• Динамичная нон-таргет боевка. Убивать мобов тут можно задорно и весело, а этим способны похвастаться далеко не все РПГ, даже современные.
• Из того, к чему можно придраться: да, локации коридорные. Но не линейные. Это важно. В чем разница? Она в том, что по любому местному болотцу можно пройти 3-4 разными путями. Да, каждый из них будет кишкой различной степени толщины, но при этом исследовать захочется все: где-то ждет внезапная встреча с квестодателем, где-то - уникальный лут, где-то - камень, нудно бубнящий нам что-то о местном лоре (за терпеливое выслушивания всех камней на локации дают полезный пассивный перк, так-то). Так что стимул обойти все локу от и до есть. А с учетом того, сколько тут этих самых локаций...
]Оценка: вообще игра классная. Если вы любитель долгих непсешных РПГшечек в духе "выслушай каждого встречного непися, выполни все-все-все задания и загляни под всякий встречный куст" - вам тут будет чем заняться. Ну а если нравится просто бодро-весело махать мечом и ни о чем не думать - внезапно тоже понравится, тут это почти столь же приятно, как в этих ваших слэшерах.
------------- Типа "ремастер"-------------
Эмммм... Как бы так поцензурнее... А хрен ли поменялось-то? Добавили чутка визуальных эффектов, переделали модельки некоторых мобов - и все, хавайте на здоровье?
Серьёзно, после первых 5 минут игры альт-табнулся проверить: а я точно ремастер запустил, или промахнулся на один пункт меню в библиотеке?
Чесслово, они стартовое меню поленились обновить. Несчастные иконки скиллов - и те старые, в низком разрешении, зашакаленные все.
Какого, простите, хрена? Я уж не говорю про то, что нет нового контента. Да даже просто обновления старого, хотя бы каких-нибудь скиллов новых или еще чего, но блин - хотя бы заявленное улучшение графики завезли бы для приличия...
И я бы сказал, что этот ремастер - чертов трешак, где попытались продать точно ту же игру второй раз, но...
Короче, есть пара нюансов, которые - пусть и с натяжкой - таки говорят в защиту этого "типа переиздания":
• На 10-й винде оригинал имеет миленькое свойство вылетать каждые 10 минут из-за какого-то мистического конфликта со службой сенсорной клавиатуры. При чем тут вообще она - не спрашивайте. Отключение службы решает проблему, но если кто играет на ноутбуке или гибриде с сенсорным экраном (вот я, например) - постоянно включать/отключать службу очень напрягает.
Не знаю, конечно, насколько это массовая проблема, мб у большинства все ок, но темы с жалобами на ошибку в коммунити-центре оригинальной игры говорят о том, что я не один такой.
• Добавили поддержку 2к и 4к разрешения. Формально, его можно было выставить и раньше, но из-за этого весь интерфейс уезжал куда-то к черту на куличики и играть было невозможно. Теперь все ок.
• Более-менее качественный перевод. Ок, пижжу, не "качественный", просто нормальный, но хотя бы так. У оригинала был только ЗОГовский русик, и - при всем моем уважении к людям, которые его делали за "спасибо" - он был отвратительной халтурой. Этот же, ну... Он норм. Даже почти справились с переводом несчастного слова "феи" - теперь в 7/10 диалогов оно в тему. В остальных 3/10 вместо него по-прежнему "эльфы" , но все ж лучше, чем ЗОГовский трындец.
Хотя не обошлось и без промта. Сундук, например, можно "заставить" вместо "открыть силой", ну и всякое по мелочи.
• Обещают ДЛЦшку в 2021-м. Хоть что-то новое.
Оценка: я пару раз порывался поставить "палец вниз", но блин. Игрушка слишком хороша (я имею сама по себе, без учета "обилия нововведений" ремастера), чтобы оценивать её отрицательно в любом обличьи. Да и за её воскрешении (хоть эта некромантия больше похожа на изуверскую гальванизацию трупа) все же стоит сказать спасибо. Но это, конечно, не "ремастер". Это просто старая игра с парой фиксов и несколькими твиками графики.
------------- В общем,
> Если никогда не играли в Амалур - берите, игра сама по себе того стоит. Хуже от ремастера она точно не стала, а удовольствия она способна принести тонны. Правда, за фулл-прайс таки не советую, подождите скидки.
> Если играли, но очень давно - вполне себе повод перепройти. Но только если оригинал у вас есть в стиме. Со скидкой 60% - еще более-менее покатит, за полный ценник - ни-ни.
> Если играли недавно, или если купленного в стиме оригинала у вас нет - проходите мимо, ничего нового вы тут не найдете. А платить за это 2к - надо быть чутка упоротым.
08 Sep 2020

@NoineMad
Не рекомендует
08 Sep 2020
Как проще всего объяснить что из себя представляет данное переиздание?
Похожая ситуация была с dark souls remastered, разработчики просто впихнули в игру все фанатские фиксы, поправили пару явных неточностей, подняли решейд на новый уровень, причем данный уровень не чем не отличается от того что был доступен в устаревшей ныне версии, но стоит заметить что производительность при этом падать стала сильнее хотя графически игра изменилась на столько минимально что разобрать что именно было добавлено почти нереально, пожалуй только если заниматься этим целенаправленно.
Интерфейс как был убогим пережитком прошлого так и остался, инпут лаг - подхват прожатых действий в процессе анимации казалось бы стал работать даже хуже чем это было раньше.
Единственное что я успел заметить так это какие-то анимации местной флоры и плащика, что без сомнения выглядит недостойно для игры стоимостью 1736,10 рублей по которым ее на данный момент продают.
Похожая ситуация была с dark souls remastered, разработчики просто впихнули в игру все фанатские фиксы, поправили пару явных неточностей, подняли решейд на новый уровень, причем данный уровень не чем не отличается от того что был доступен в устаревшей ныне версии, но стоит заметить что производительность при этом падать стала сильнее хотя графически игра изменилась на столько минимально что разобрать что именно было добавлено почти нереально, пожалуй только если заниматься этим целенаправленно.
Интерфейс как был убогим пережитком прошлого так и остался, инпут лаг - подхват прожатых действий в процессе анимации казалось бы стал работать даже хуже чем это было раньше.
Единственное что я успел заметить так это какие-то анимации местной флоры и плащика, что без сомнения выглядит недостойно для игры стоимостью 1736,10 рублей по которым ее на данный момент продают.
08 Sep 2020

@McGree
Не рекомендует
27 Dec 2020
Мне нравится оригинальная версия, которая была пройдена в стародавние времена. Не шедевр, но хорошая игра. Так что я с оптимизмом встретил новость о переиздании. Вот только как же я ошибался...
Это ужасное переиздание. Начало игры ещё более менее сносно выполнены, но чем ближе к финалу тем виднее насколько создателям игры было плевать на игру и игроков. Их видимо волновало лишь то, как бы поскорее выкинуть эту недоделку на рынок, чтобы срубить бабла. Корявость перевода, графические артефакты и финальный ролик в 360p качестве - вот немногие из особенностей ремастера. Самое поскудное, что всё это бросается в глаза не сразу, а когда уже пол игры пройдено.
Зря потраченные деньги. Куда как приятнее переиграть в оригинал, чем в эту недоделку.
Это ужасное переиздание. Начало игры ещё более менее сносно выполнены, но чем ближе к финалу тем виднее насколько создателям игры было плевать на игру и игроков. Их видимо волновало лишь то, как бы поскорее выкинуть эту недоделку на рынок, чтобы срубить бабла. Корявость перевода, графические артефакты и финальный ролик в 360p качестве - вот немногие из особенностей ремастера. Самое поскудное, что всё это бросается в глаза не сразу, а когда уже пол игры пройдено.
Зря потраченные деньги. Куда как приятнее переиграть в оригинал, чем в эту недоделку.
27 Dec 2020

@D e i m o S
Не рекомендует
08 Sep 2020
Запустил, посмеялся минут 10.
Я не слепой, ребят. Сорри
Бэк
Я не слепой, ребят. Сорри
Бэк
08 Sep 2020

@biz_internetboy
Не рекомендует
08 Sep 2020
Зашел в игру и......у меня полное дежавю....я не увидел ровным счетом ни каких отличий от Kingdoms of Amalur: Reconing, без приставки Re-.... Чисто визуально уровень графики на том же уровне или если и улучшился то незначительно, уровень текстур слабый, механики героя, инвентаря, боя ровно те же что и были. В общем большой вопрос за что же авторы попросили 2660 рэ вот вообще не понятно, такие деньги просят за игру написанную с нуля, а тут похоже провели мелкий косметический ремонт и даже обои забыли поменять. Разве что добавили русский перевод, да и тот сильно напоминает перевод от ZOG. Тем у кого имелась оригинальная игра к покупке не советую, а новичкам терпения до момента когда на игру будут скидки не менее 50 % хотя даже 1000 рэ она не стоит.
08 Sep 2020
Показать ещё