К каталогу игр

Bad North: Jotunn Edition
Выберите регион вашего Steam аккаунта
Цена от
637
₽
регионы
Рейтинг Steam:
Очень положительные (92.76%)
487 38
Bad North — это очаровательный, но жестокий околорогалик и тактика в реальном времени. Защитите мирное островное королевство от полчищ викингов и возглавьте отчаянный исход его жителей. Отдавайте приказы верным подданным, используя тактические преимущества, обусловленные уникальной формой каждого острова.
Подробнее
Выберите регион вашего Steam аккаунта
Цена от
637
₽
регионы






Способ оплаты
Нажимая "Купить", вы принимаете Правила пользования сайтом и Политику конфиденциальности
Жанр:
Экшены
Инди
Симуляторы
Дата релиза:
16 ноя. 2018 г.
Разработчик:
Plausible Concept
Oskar Stålberg
Купить Bad North: Jotunn Edition, игра на ПК | Steam
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Системные требования
Минимальные:
- ОС *: Windows 7+
- Процессор: AMD Athlon X4 5350, Intel Core i3-2100T or equivalent
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce GTX 480M, Radeon HD 6790 or equivalent
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 200 MB
- Звуковая карта: Yes
Рекомендованные:
- ОС *: Windows 7+
- Процессор: AMD Athlon X4 605e, Intel Celeron G1610 or equivalent
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: Radeon HD 7850, GeForce GTX 470 or equivalent
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 200 MB
- Звуковая карта: Yes
Показать больше
Описание
На вашу родину напали. Король пал от рук викингов-оккупантов. Надежда слабо мерцает вдалеке и затухает с каждой секундой. Вы пришли к власти и заняли место отца, но теперь на ваши плечи возложена организация обороны. У вас нет права на ошибку. Это не борьба за победу, а отчаянная схватка за выживание.
Bad North — это очаровательный, но жестокий околорогалик и тактика в реальном времени. Защитите мирное островное королевство от полчищ викингов и возглавьте отчаянный исход его жителей. Отдавайте приказы верным подданным, используя тактические преимущества, обусловленные уникальной формой каждого острова. На карту поставлено буквально все. Одна ошибка — и землю оросит кровь ваших подданных.
Очаровательная жестокость: красивые процедурно генерируемые острова и милые солдаты контрастируют с кровавыми реалиями войны. Вы управляете общим ходом сражения, отдавая приказы на высшем уровне, пока солдаты изо всех сил пытаются исполнять их в пылу битвы. Понятная и глубокая игра: за простым управлением скрывается динамичная боевая модель, что гарантированно привлечет новичков и заинтересует опытных игроков.
Не отступайте, воины. Вы боретесь не за богатство и славу, но за надежду, что в суровые земли Bad North снова вернется мир.
ТАКТИКА В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ И ОКОЛОРОГАЛИК: Расставляйте и перебрасывайте отряды, чтобы отразить атаки викингов, у которых есть козырь на каждое ваше действие. Тщательно выбирайте войско и планируйте эвакуацию! Потеряете командира и его уже не вернуть. Потеряете всех — игра будет окончена.
УМНОЕ УПРАВЛЕНИЕ ОТРЯДАМИ: Вы управляете общим ходом обороны и следите за расстановкой войск, а солдаты делают все остальное: они передвигаются и нападают интуитивно в зависимости от текущей ситуации.
ПРОЦЕДУРНО ГЕНЕРИРУЕМЫЕ ОСТРОВА: Каждый остров стилистически прекрасен и имеет уникальный рельеф. Планируйте оборону с учетом каждой бухточки и расщелины, ведь у вас есть всего один шанс, чтобы спасти остров от вражеского нашествия.
УЛУЧШЕНИЯ: Чем сильнее и эффективнее защита, тем больше наград. Используйте их, чтобы развивать подданных и превратить разношерстных ополченцев в закаленных воинов.
Bad North — это очаровательный, но жестокий околорогалик и тактика в реальном времени. Защитите мирное островное королевство от полчищ викингов и возглавьте отчаянный исход его жителей. Отдавайте приказы верным подданным, используя тактические преимущества, обусловленные уникальной формой каждого острова. На карту поставлено буквально все. Одна ошибка — и землю оросит кровь ваших подданных.
Очаровательная жестокость: красивые процедурно генерируемые острова и милые солдаты контрастируют с кровавыми реалиями войны. Вы управляете общим ходом сражения, отдавая приказы на высшем уровне, пока солдаты изо всех сил пытаются исполнять их в пылу битвы. Понятная и глубокая игра: за простым управлением скрывается динамичная боевая модель, что гарантированно привлечет новичков и заинтересует опытных игроков.
Не отступайте, воины. Вы боретесь не за богатство и славу, но за надежду, что в суровые земли Bad North снова вернется мир.
ТАКТИКА В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ И ОКОЛОРОГАЛИК: Расставляйте и перебрасывайте отряды, чтобы отразить атаки викингов, у которых есть козырь на каждое ваше действие. Тщательно выбирайте войско и планируйте эвакуацию! Потеряете командира и его уже не вернуть. Потеряете всех — игра будет окончена.
УМНОЕ УПРАВЛЕНИЕ ОТРЯДАМИ: Вы управляете общим ходом обороны и следите за расстановкой войск, а солдаты делают все остальное: они передвигаются и нападают интуитивно в зависимости от текущей ситуации.
ПРОЦЕДУРНО ГЕНЕРИРУЕМЫЕ ОСТРОВА: Каждый остров стилистически прекрасен и имеет уникальный рельеф. Планируйте оборону с учетом каждой бухточки и расщелины, ведь у вас есть всего один шанс, чтобы спасти остров от вражеского нашествия.
УЛУЧШЕНИЯ: Чем сильнее и эффективнее защита, тем больше наград. Используйте их, чтобы развивать подданных и превратить разношерстных ополченцев в закаленных воинов.
Показать больше
Отзывы на из Steam
525
Всего
487
92.76%
Рекомендуют
38
7.24%
Не рекомендуют

@[VM]_MorS_{CN}
Рекомендует
16 Nov 2018
Атмосферный таймкиллер
На правах первого обзора на русском: приятная тактическая головоломка с максимальным уровнем брутальности, какой себе может позволить местная графика. Свой потенциал игра раскрывает на харде примерно с середины карты. Геймплей интуитивно понятный, прокачка простая и всего три типа возможных юнитов. Зато широчайший набор комбинаций на местности с разными скилами и под разых врагов. Самые захватывающие мгновения боя - когда нужно быстро решить кем пожертвовать, кого отправить на отхил, а кто будет держать самый узкий участок. Именно в таких "секундах выбора" и кроется уникальность Bad North.
...остров кровью залит... на берегу уже нет свободного места от лодок...все домишки в низине сожжены....ошмётки твоих отрядов отчаянно защищают последний холм.... викинги прибывают.....
P.S.лайфхак: не ставьте отряды в оборону спиной к воде, ваши модельки отпрыгнут назад и утонут!
На правах первого обзора на русском: приятная тактическая головоломка с максимальным уровнем брутальности, какой себе может позволить местная графика. Свой потенциал игра раскрывает на харде примерно с середины карты. Геймплей интуитивно понятный, прокачка простая и всего три типа возможных юнитов. Зато широчайший набор комбинаций на местности с разными скилами и под разых врагов. Самые захватывающие мгновения боя - когда нужно быстро решить кем пожертвовать, кого отправить на отхил, а кто будет держать самый узкий участок. Именно в таких "секундах выбора" и кроется уникальность Bad North.
...остров кровью залит... на берегу уже нет свободного места от лодок...все домишки в низине сожжены....ошмётки твоих отрядов отчаянно защищают последний холм.... викинги прибывают.....
P.S.лайфхак: не ставьте отряды в оборону спиной к воде, ваши модельки отпрыгнут назад и утонут!
16 Nov 2018

@ollia92
Рекомендует
31 Jan 2019
На данный момент я только однажды прошла кампанию до конца, да и то на легкой сложности. Но все же кое-какое впечатление составить можно.
Некоторым сюрпризом для меня оказалось полное отсутствие сюжета. Первые раз я все играла и ждала, когда же последуют какие-нибудь отступления, реплики командиров, худ. текст, что угодно. Достаточно сказать, что все первое прохождение я, не читавшая заранее никаких анонсов на игру, считала, что мои войска - это и есть викинги, а те, кто на меня нападает... ну я не знаю, допустим, я датский викинг, защищающийся от нашествия норвежских, или что-то такое. Сильно задумываться об этом я не могла, так как эти обмудки то и дело приходили меня убивать.
Однако сам игровой процесс неожиданно меня затянул, и я незаметно для себя просидела в игре несколько часов. Быстро выяснилось, что 3 вида юнитов - это все, что у меня будет, никаких дополнительных подразделений не откроется позже. С другой стороны, их применение здорово зависит от особенностей местности. Так, прокачанная пехота и вполовину не так полезна на равнинных островах, как на высоких утесах. Зато лучники на равнине почти незаменимы. Копейщики хороши на островах с рельефом, узкими ущельями и так далее. Кое-кто говорит, что супер-атаки подразделений почти бесполезны, но я так не думаю. Кроме этих атак, есть еще специальное оружие, которое можно найти и дать одному из командиров. Однако нужно еще приноровиться им пользоваться (особенно это касается бомбы, если вы ее найдете, так как она дает весьма ощутимый fiendly fire). Это тоже несколько разнообразит игровой процесс. Хотя мне удалось пока увидеть только 4 предмета экипировки для командиров. И если даже их больше, то их полезность - вещь действительно очень относительно. Тот единственный раз, когда я дошла до самого конца, у меня не было с собой никакой атакующей экипировки, только пассивные усиления.
Собственно концовка. Это просто еще один остров, и все. Не особенно сложновыпендренный даже. Это несколько разочаровало меня. Хотелось бы, чтобы. раз уж это концовка, на меня хотя бы напал дракон или типа того. Ну короче, чтобы случилось хоть что-то из ряда вон выходящее. А так основным челленджем является планирование кампании, - желательно посетить максимальное кол-во островов и притом потерять как можно меньше командиров, - но никак не финальное сражение.
В общем, если кратко:
+ Визуальная составляющая огонь
+ Игра оказывается не так уж проста, даже на минимальной сложности. Основная проблема здесь - это выбрать оптимальный маршрут, чтобы посетить максимальное кол-во островов и как следует прокачать войска на вырученное золото. Так что придется завести свои мозговые центры по долгосрочному планированию.
+ Боевая эффективность юнитов здорово зависит от местности и ее рельефа. Лично я больше всего ненавидела плоские острова без гор и утесов. На них как теряется смысл супер-атаки пехоты, так и нет возможности обстреливать врага с высоты.
+ Хорошая, очень подходящая, немного эмбиентовая музыка в скандинавском стиле. Но если вы любите что-то пободрее, можно с огромным удовольствием играть в Bad North под Tyr, Wardruna или что-то в этом роде.
+ Три типа юнитов - с одной стороны, вроде бы мало, но... Это как рисование с ограниченной палитрой. Приходится напрягать мозги и быстро реагировать на перемены обстановки, чтобы как-то обойтись тем, что есть.
- Нет ощущения какой-то значимости, кульминации во время последней битвы. Да, это было трудно, но бывали острова и похуже.
- Сюжет? Унесите сюжет. Конечно, для игр жанра tower (island, но все же) defence сюжет не то чтобы самая важная часть. Ну ок, пусть хотя бы добавили бы какой-то художественный текст, как-то персонифицировали командиров. Мне кажется, это создало бы возможность играть с большим погружением - и с большим удовольствием.
Правда, несмотря ни на что, Bad North оказалась внезапно очень реиграбельной. Когда я играла во второй раз, там много чего добавили, и хотя то, что я посчитала минусами, затронуто не было, все равно это было круто. В третий раз тоже все было отлично, хотя никаких апдейтов уже не было. Это просто игра, в которую очень приятно играть во всех отношениях. Такая, которая затягивает на неделю-другую в первый раз, и к которой ты так или иначе возвращаешься раз в полгода-год. Как для вдумчивого прохождения, так и для убивания времени - она одинаково хороша.
Некоторым сюрпризом для меня оказалось полное отсутствие сюжета. Первые раз я все играла и ждала, когда же последуют какие-нибудь отступления, реплики командиров, худ. текст, что угодно. Достаточно сказать, что все первое прохождение я, не читавшая заранее никаких анонсов на игру, считала, что мои войска - это и есть викинги, а те, кто на меня нападает... ну я не знаю, допустим, я датский викинг, защищающийся от нашествия норвежских, или что-то такое. Сильно задумываться об этом я не могла, так как эти обмудки то и дело приходили меня убивать.
Однако сам игровой процесс неожиданно меня затянул, и я незаметно для себя просидела в игре несколько часов. Быстро выяснилось, что 3 вида юнитов - это все, что у меня будет, никаких дополнительных подразделений не откроется позже. С другой стороны, их применение здорово зависит от особенностей местности. Так, прокачанная пехота и вполовину не так полезна на равнинных островах, как на высоких утесах. Зато лучники на равнине почти незаменимы. Копейщики хороши на островах с рельефом, узкими ущельями и так далее. Кое-кто говорит, что супер-атаки подразделений почти бесполезны, но я так не думаю. Кроме этих атак, есть еще специальное оружие, которое можно найти и дать одному из командиров. Однако нужно еще приноровиться им пользоваться (особенно это касается бомбы, если вы ее найдете, так как она дает весьма ощутимый fiendly fire). Это тоже несколько разнообразит игровой процесс. Хотя мне удалось пока увидеть только 4 предмета экипировки для командиров. И если даже их больше, то их полезность - вещь действительно очень относительно. Тот единственный раз, когда я дошла до самого конца, у меня не было с собой никакой атакующей экипировки, только пассивные усиления.
Собственно концовка. Это просто еще один остров, и все. Не особенно сложновыпендренный даже. Это несколько разочаровало меня. Хотелось бы, чтобы. раз уж это концовка, на меня хотя бы напал дракон или типа того. Ну короче, чтобы случилось хоть что-то из ряда вон выходящее. А так основным челленджем является планирование кампании, - желательно посетить максимальное кол-во островов и притом потерять как можно меньше командиров, - но никак не финальное сражение.
В общем, если кратко:
+ Визуальная составляющая огонь
+ Игра оказывается не так уж проста, даже на минимальной сложности. Основная проблема здесь - это выбрать оптимальный маршрут, чтобы посетить максимальное кол-во островов и как следует прокачать войска на вырученное золото. Так что придется завести свои мозговые центры по долгосрочному планированию.
+ Боевая эффективность юнитов здорово зависит от местности и ее рельефа. Лично я больше всего ненавидела плоские острова без гор и утесов. На них как теряется смысл супер-атаки пехоты, так и нет возможности обстреливать врага с высоты.
+ Хорошая, очень подходящая, немного эмбиентовая музыка в скандинавском стиле. Но если вы любите что-то пободрее, можно с огромным удовольствием играть в Bad North под Tyr, Wardruna или что-то в этом роде.
+ Три типа юнитов - с одной стороны, вроде бы мало, но... Это как рисование с ограниченной палитрой. Приходится напрягать мозги и быстро реагировать на перемены обстановки, чтобы как-то обойтись тем, что есть.
- Нет ощущения какой-то значимости, кульминации во время последней битвы. Да, это было трудно, но бывали острова и похуже.
- Сюжет? Унесите сюжет. Конечно, для игр жанра tower (island, но все же) defence сюжет не то чтобы самая важная часть. Ну ок, пусть хотя бы добавили бы какой-то художественный текст, как-то персонифицировали командиров. Мне кажется, это создало бы возможность играть с большим погружением - и с большим удовольствием.
Правда, несмотря ни на что, Bad North оказалась внезапно очень реиграбельной. Когда я играла во второй раз, там много чего добавили, и хотя то, что я посчитала минусами, затронуто не было, все равно это было круто. В третий раз тоже все было отлично, хотя никаких апдейтов уже не было. Это просто игра, в которую очень приятно играть во всех отношениях. Такая, которая затягивает на неделю-другую в первый раз, и к которой ты так или иначе возвращаешься раз в полгода-год. Как для вдумчивого прохождения, так и для убивания времени - она одинаково хороша.
31 Jan 2019

@VDmitry
Не рекомендует
08 Jul 2019
Игра одновременно и очень проста в прохождении, и беспощадна. Можно часами наблюдать как толпы врагов смешно убиваются о строй ваших копейщиков, а потом допустить ошибку и потерять пол армии или сразу всю. И айронмен добавит в плечи.
На мой взгляд разнообразия и осмысленности процесса не хватает даже на одно прохождение. Хотя и любопытно.
На мой взгляд разнообразия и осмысленности процесса не хватает даже на одно прохождение. Хотя и любопытно.
08 Jul 2019

@Ennoia
Рекомендует
09 Oct 2021
Увлекательно / fascinatingly.
09 Oct 2021

@Feo
Рекомендует
16 Jul 2020
Очень приятное впечатление осталось от игры. Все лаконично, просто и красиво. Защищаем разнообразные по дизайну островки, пробуем не умереть и сохранить постройки. Войска дают 3 типов со своими сильными и слабыми сторонами, из можно прокачивать до 3 уровней + специальные атаки. На некоторых островах попадаются артефакты усиливающие командиров. Так же, иногда у них появляются особенности, хотя они работают как то криво, мне попалось усиление ближнего боя для лучника. Серьезный вызов начинается ближе к концу игры. На высокой сложности игра заставляет серьезно попотеть и грамотно использовать все возможности. Удивительно, но маленькая Bad north способна подарить более густую атмосферу чем дорогие проекты на ту же тематику. Когда из тумана, под тревожную музыку, появляется нос драккара, ты с волнением пытаешься разглядеть кого он несет на борту...
16 Jul 2020
Показать ещё